MCMMO

MCMMO
Here is the Primary Config file that had edits for MCMMO.

Enjoy!

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 * 1)   Advanced configuration


 * 1)   Last updated on 1.5.07-SNAPSHOT-b${BUILD_NUMBER}

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 * 1)   For advanced users only! There is no need to change anything here.

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 * 1)   You can customize almost every aspect of every skill here.


 * 1)   Its mainly here if you've customized the experience formula.


 * 1)   Configure at what level you get better with certain abilities.

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 * 1)   Settings for the Skills

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Skills:

General:

Ability:


 * 1)  IncreaseLevel: This setting will determine when the length of every ability gets longer with 1 second


 * 1)  EnchantBuff: This setting determines how many enchant levels to use when buffing Super Breaker & Giga Drill Breaker

IncreaseLevel: 50

EnchantBuff: 5

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 * 1)   Settings for Acrobatics

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Acrobatics:

Dodge:


 * 1)  ChanceMax: Maximum chance of dodging when on  or higher


 * 1)  MaxBonusLevel: On this level or higher, the dodge chance will not go higher than 


 * 1)  DamageModifier: Dodge damage will be divided by this modifier

ChanceMax: 100.0

MaxBonusLevel: 3000

DamageModifier: 2.0

Roll:


 * 1)  ChanceMax: Maximum chance of rolling when on  or higher


 * 1)  MaxBonusLevel: On this level or higher, the roll chance will not go higher than 


 * 1)  DamageThreshold: The max damage a player can negate with a roll

ChanceMax: 100.0

MaxBonusLevel: 2000

DamageThreshold: 7.0

GracefulRoll:


 * 1)  ChanceMax: Maximum chance of graceful rolling when on  or higher


 * 1)  MaxBonusLevel: On this level or higher, the graceful roll chance will not go higher than 


 * 1)  DamageThreshold: The max damage a player can negate with a graceful roll

ChanceMax: 100.0

MaxBonusLevel: 1000

DamageThreshold: 14.0

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 * 1)   Settings for Alchemy

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Alchemy:

Catalysis:


 * 1)  UnlockLevel: Alchemy level when the Catalysis ability unlocks


 * 1)  MaxBonusLevel: Maximum bonus level of Catalysis, when a player reaches this level his brewing speed will be 


 * 1)  MinSpeed: Minimum brewing speed allowed when at  or lower


 * 1)  MaxSpeed: Maximum brewing speed allowed when at  or higher

UnlockLevel: 100

MaxBonusLevel: 1000

MinSpeed: 1.0

MaxSpeed: 4.0


 * 1)  Rank_Levels: Alchemy level where rank gets unlocked

Rank_Levels:

Rank_1: 0

Rank_2: 125

Rank_3: 250

Rank_4: 375

Rank_5: 500

Rank_6: 625

Rank_7: 750

Rank_8: 875

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 * 1)   Settings for Archery

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Archery:

SkillShot:


 * 1)  IncreaseLevel: Every  the skillshot bonus will go up by 


 * 1)  IncreasePercentage: This is a percentage value, 0.1 = 10%


 * 1)  MaxBonus: When the  has been reached, the bonus percentage will not go up anymore. 2.0 = 200%

IncreaseLevel: 50

IncreasePercentage: 0.1

MaxBonus: 10.0

MaxDamage: 45.0

Daze:


 * 1)  ChanceMax: Maximum chance of causing daze to opponents when on  or higher


 * 1)  MaxBonusLevel: Maximum bonus level of Daze, when a player reaches this level his chance of causing a daze will be 


 * 1)  Modifier: Extra damage for arrows that cause a daze (2 damage = 1 heart)

ChanceMax: 100.0

MaxBonusLevel: 3000

BonusDamage: 10.0

Retrieve:


 * 1)  ChanceMax: Maximum chance of retrieving arrows when on  or higher


 * 1)  MaxBonusLevel: Maximum bonus level for Arrow retrieval, at this level the chance of retrieving arrows from mobs is 

ChanceMax: 100.0

MaxBonusLevel: 1000


 * 1)  ForceMultiplier: Multiply the force of the bow by this for an XP boost.

ForceMultiplier: 2.0

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 * 1)   Settings for Axes

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Axes:

AxeMastery:


 * 1)  MaxBonus: Maximum bonus damage when on <MaxBonusLevel> or higher


 * 1)  MaxBonusLevel: Level where <MaxBonus> is reached

MaxBonus: 20.0

MaxBonusLevel: 1500

CriticalHit:


 * 1)  ChanceMax: Maximum chance of causing a critical hit when on <MaxBonusLevel> or higher


 * 1)  MaxBonusLevel: Level where <ChanceMax> of causing critical hits is reached

ChanceMax: 90.0

MaxBonusLevel: 3000


 * 1)  Damage modifier of critical hits for PVP / PVE, when causing a critical hit the damage gets multiplied by the modifier

PVP_Modifier: 1.5

PVE_Modifier: 2.0

GreaterImpact:


 * 1)  Chance: Chance of hitting with GreaterImpact, mobs are knocked backwards when successful


 * 1)  KnockbackModifier: Velocity modifier of GreaterImpact hits, this determines how great the knockback is


 * 1)  BonusDamage: Extra damage for GreaterImpact hits

Chance: 25.0

KnockbackModifier: 1.5

BonusDamage: 2.0

ArmorImpact:


 * 1)  IncreaseLevel: Every <IncreaseLevel> the durability damage goes up with 1


 * 1)  Chance: Chance of hitting with ArmorImpact


 * 1)  MaxPercentageDurabilityDamage: Durability damage cap for ArmorImpact, 20% means that you can never destroy a piece of armor in less than 5 hits

IncreaseLevel: 50

Chance: 25.0

MaxPercentageDurabilityDamage: 20.0

SkullSplitter:


 * 1)  DamageModifier: Damage will get divided by this modifier

DamageModifier: 2.0

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 * 1)   Settings for Fishing

Fishing: Rank_Levels: Rank_1: 0 Rank_2: 200 Rank_3: 400 Rank_4: 600 Rank_5: 800 Rank_6: 1000 Rank_7: 1200 Rank_8: 1400 Rank_9: 1600 Rank_10: 1800 Rank_11: 2000
 * 1) Rank_Levels: Fishing level where rank gets unlocked

ShakeChance: Rank_1: 15.0 Rank_2: 15.0 Rank_3: 25.0 Rank_4: 35.0 Rank_5: 45.0 Rank_6: 55.0 Rank_7: 65.0 Rank_8: 75.0 Rank_9: 85.0 Rank_10: 95.0 Rank_11: 100.0

VanillaXPMultiplier: Rank_1: 1 Rank_2: 2 Rank_3: 3 Rank_4: 4 Rank_5: 5 Rank_6: 6 Rank_7: 7 Rank_8: 8 Rank_9: 9 Rank_10: 10 Rank_11: 11
 * 1) VanillaXPMultiplier: Vanilla XP gained from fishing is multiplied by these values.

FishermansDiet: RankChange: 200
 * 1) This determines when Fisherman's Diet adds extra hunger recovery to food

IceFishing: UnlockLevel: 200
 * 1) UnlockLevel: Fishing level when the Ice Fishing ability unlocks

MasterAngler: UnlockLevel: 10000 BoatModifier: 1.0 BiomeModifier: 1.0
 * 1) UnlockLevel: Fishing level when the Master Angler ability unlocks
 * 2) BoatMultiplier: Catch rate is multiplied by this modifier
 * 3) BiomeModifier: Catch rate is multiplied by this modifier

GreenThumb:


 * 1)  StageChange: Level value when the GreenThumb stage rank goes up


 * 1)  ChanceMax: Maximum chance of GreenThumb when on <MaxBonusLevel> or higher


 * 1)  MaxBonusLevel: On this level, GreenThumb chance will be <ChanceMax>

StageChange: 200

ChanceMax: 100.0

MaxBonusLevel: 1500

DoubleDrops:


 * 1)  ChanceMax: Maximum chance of receiving double drops when on <MaxBonusLevel> or higher


 * 1)  MaxBonusLevel: Level when <ChanceMax> of receiving double drops is reached

ChanceMax: 100.0

MaxBonusLevel: 2000

HylianLuck:


 * 1)  ChanceMax: Maximum chance of Hylian Luck when on <MaxBonusLevel> or higher


 * 1)  MaxBonusLevel: On this level, Hylian Luck chance will be <ChanceMax>

ChanceMax: 10.0

MaxBonusLevel: 1000

ShroomThumb:


 * 1)  ChanceMax: Maximum chance of ShroomThumb when on <MaxBonusLevel> or higher


 * 1)  MaxBonusLevel: On this level, ShroomThumb chance will be <ChanceMax>

ChanceMax: 100.0

MaxBonusLevel: 1500

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 * 1)   Settings for Mining

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Mining:

DoubleDrops:


 * 1)  ChanceMax: Maximum chance of receiving double drops when on <MaxBonusLevel> or higher


 * 1)  MaxBonusLevel: Level when <ChanceMax> of receiving double drops is reached

ChanceMax: 100.0

MaxBonusLevel: 2000


 * 1)  BlastMining_Rank: BlastMining rank unlocks

BlastMining:

Rank_Levels:

Rank_1: 125

Rank_2: 250

Rank_3: 375

Rank_4: 500

Rank_5: 625

Rank_6: 750

Rank_7: 875

Rank_8: 1000


 * 1)  BlastDamageDecrease Ranks: % of damage reduced from TNT explosions

BlastDamageDecrease:

Rank_1: 0.0

Rank_2: 0.0

Rank_3: 0.0

Rank_4: 25.0

Rank_5: 25.0

Rank_6: 50.0

Rank_7: 50.0

Rank_8: 100.0


 * 1)  OreBonus Ranks: % of extra ores received when Blast Mining

OreBonus:

Rank_1: 35.0

Rank_2: 40.0

Rank_3: 45.0

Rank_4: 50.0

Rank_5: 55.0

Rank_6: 60.0

Rank_7: 65.0

Rank_8: 70.0


 * 1)  DebrisReduction_Rank: % of fewer non-ores received when Blast Mining

DebrisReduction:

Rank_1: 10.0

Rank_2: 20.0

Rank_3: 30.0

Rank_4: 30.0

Rank_5: 30.0

Rank_6: 30.0

Rank_7: 30.0

Rank_8: 30.0


 * 1)  DropMultiplier Ranks: # of times each ore will drop

DropMultiplier:

Rank_1: 1

Rank_2: 1

Rank_3: 1

Rank_4: 1

Rank_5: 2

Rank_6: 2

Rank_7: 3

Rank_8: 3


 * 1)  BlastRadiusModifier Ranks: Increases the blast radius by this amount

BlastRadiusModifier:

Rank_1: 1.0

Rank_2: 1.0

Rank_3: 2.0

Rank_4: 2.0

Rank_5: 3.0

Rank_6: 3.0

Rank_7: 4.0

Rank_8: 4.0

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 * 1)   Settings for Repair

###

Repair:

RepairMastery:


 * 1)  MaxBonusPercentage: Maximum bonus percentage for Repair Mastery


 * 1)  MaxBonusLevel: On this level, the maximum bonus is reached

MaxBonusPercentage: 200.0

MaxBonusLevel: 1000

SuperRepair:


 * 1)  ChanceMax: Maximum chance of Super Repair when on <MaxBonusLevel> or higher


 * 1)  MaxBonusLevel: On this level, Super Repair chance will be <ChanceMax>

ChanceMax: 100.0

MaxBonusLevel: 1000

ArcaneForging:

May_Lose_Enchants: true

Rank_Levels:

Rank_1: 125

Rank_2: 250

Rank_3: 375

Rank_4: 500

Rank_5: 625

Rank_6: 750

Rank_7: 875

Rank_8: 1000

Keep_Enchants_Chance:

Rank_1: 10.0

Rank_2: 25.0

Rank_3: 40.0

Rank_4: 60.0

Rank_5: 70.0

Rank_6: 80.0

Rank_7: 90.0

Rank_8: 100.0

Downgrades_Enabled: true

Downgrades_Chance:

Rank_1: 75.0

Rank_2: 50.0

Rank_3: 40.0

Rank_4: 30.0

Rank_5: 25.0

Rank_6: 20.0

Rank_7: 15.0

Rank_8: 0.0

#


 * 1)   Settings for Salvage

###

Salvage:


 * 1)  MaxPercentage: Maximum percentage of materials to be returned when Salvaging


 * 1)  MaxPercentageLevel: On this level, the Salvage percentage will be <MaxPercentage>

MaxPercentage: 100.0

MaxPercentageLevel: 1000


 * 1)  AdvancedSalvage_UnlockLevel: The level at which Advance Salvage become available

AdvancedSalvage:

UnlockLevel: 350

ArcaneSalvage:


 * 1)  EnchantLossEnabled: When salvaging enchanted items, the enchants may be lost


 * 1)  EnchantDowngradeEnabled: When salvaging enchanted items, the enchants may be downgraded

EnchantLossEnabled: true

EnchantDowngradeEnabled: true

Rank_Levels:

Rank_1: 125

Rank_2: 250

Rank_3: 375

Rank_4: 500

Rank_5: 625

Rank_6: 750

Rank_7: 875

Rank_8: 1000


 * 1)  ExtractFullEnchant: Chance to extract the full enchant at each ArcaneSalvage rank

ExtractFullEnchant:

Rank_1: 2.5

Rank_2: 5.0

Rank_3: 7.5

Rank_4: 10.0

Rank_5: 12.5

Rank_6: 17.5

Rank_7: 25.0

Rank_8: 32.5


 * 1)  ExtractPartialEnchant: Chance to extract the partial enchant at each ArcaneSalvage rank

ExtractPartialEnchant:

Rank_1: 2.0

Rank_2: 2.5

Rank_3: 5.0

Rank_4: 7.5

Rank_5: 10.0

Rank_6: 12.5

Rank_7: 15.0

Rank_8: 17.5

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 * 1)   Settings for Smelting

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Smelting:

FuelEfficiency:


 * 1)  Multiplier: The furnace burn time will be multiplied by this value.


 * 1)  MaxBonusLevel: On this level, the efficiency multiplier will stop increasing

Multiplier: 3.0

MaxBonusLevel: 1000

SecondSmelt:


 * 1)  ChanceMax: Maximum chance of triggering Second Smelt


 * 1)  MaxBonusLevel: On this level, the chance to cause Second Smelt will be <ChanceMax>

ChanceMax: 100.0

MaxBonusLevel: 1000

FluxMining:


 * 1)  UnlockLevel: Level when Flux Mining becomes available


 * 1)  Chance: Chance for Flux Mining to activate

UnlockLevel: 99999

Chance: 1.0


 * 1)  Rank_Levels: Smelting level where rank gets unlocked

Rank_Levels:

Rank_1: 125

Rank_2: 250

Rank_3: 375

Rank_4: 500

Rank_5: 625

Rank_6: 750

Rank_7: 875

Rank_8: 1000


 * 1)  VanillaXPMultiplier: Vanilla XP gained from smelting ores is multiplied by these values.

VanillaXPMultiplier:

Rank_1: 1

Rank_2: 2

Rank_3: 3

Rank_4: 3

Rank_5: 4

Rank_6: 4

Rank_7: 5

Rank_8: 5

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 * 1)   Settings for Swords

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Swords:

Bleed:


 * 1)  ChanceMax: Maximum chance of triggering bleeding


 * 1)  MaxBonusLevel: On this level, the chance to cause Bleeding will be <ChanceMax>

ChanceMax: 100.0

MaxBonusLevel: 1000


 * 1)  DamagePlayer: Bleeding damage dealt to players


 * 1)  DamageMobs: Bleeding damage dealt to mobs

DamagePlayer: 1.0

DamageMobs: 2.0


 * 1)  These settings determine how long the Bleeding effect lasts

MaxTicks: 3

BaseTicks: 2

Counter:


 * 1)  RequiresBlock: Determines if blocking is required to trigger counter attack

RequiresBlock: false


 * 1)  ChanceMax: Maximum chance of triggering a counter attack


 * 1)  MaxBonusLevel: On this level, the chance to Counter will be <ChanceMax>

ChanceMax: 100.0

MaxBonusLevel: 2000


 * 1)  DamageModifier: Damaged caused by the damager will get divided by this modifier and dealt back to the damager

DamageModifier: 2.0

SerratedStrikes:


 * 1)  DamageModifier: Damage will get divided by this modifier


 * 1)  BleedTicks: This determines how long the bleeding effect of SerratedStrikes lasts

DamageModifier: 1.0

BleedTicks: 5

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 * 1)   Settings for Taming

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Taming:

Gore:


 * 1)  ChanceMax: Maximum chance of triggering gore


 * 1)  MaxBonusLevel: On this level, the chance to cause Gore will be <ChanceMax>

ChanceMax: 100.0

MaxBonusLevel: 1000


 * 1)  BleedTicks: Determines the length of the bleeding effect


 * 1)  Modifier: Damage will get multiplied by this modifier

BleedTicks: 2

Modifier: 2.0

FastFood:


 * 1)  UnlockLevel: Level when FastFood unlocks


 * 1)  Chance: The chance for wolves to heal hp when inflicting damage

UnlockLevel: 50

Chance: 50.0

EnvironmentallyAware:


 * 1)  UnlockLevel: Level when EnvironmentallyAware unlocks

UnlockLevel: 100

ThickFur:


 * 1)  UnlockLevel: Level when ThickFur unlocks


 * 1)  Modifier: Damage will get divided by this modifier

UnlockLevel: 250

Modifier: 2.0

HolyHound:


 * 1)  UnlockLevel: Level when HolyHound unlocks

UnlockLevel: 375

ShockProof:


 * 1)  UnlockLevel: Level when ShockProof unlocks


 * 1)  Modifier: Damage will get divided by this modifier

UnlockLevel: 500

Modifier: 6.0

SharpenedClaws:


 * 1)  UnlockLevel: Level when SharpenedClaws unlocks


 * 1)  Bonus: This bonus will get added to the damage caused

UnlockLevel: 750

Bonus: 2.0

CallOfTheWild:


 * 1)  MinHorseJumpStrength: The minimum jump strength a summoned horse must have


 * 1)  MaxHorseJumpStrength: The maximum jump strength a summoned horse can have

MinHorseJumpStrength: 0.7

MaxHorseJumpStrength: 2.0

Pummel:


 * 1)  ChanceMax: Maximum chance of triggering pummel

Chance: 10.0

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 * 1)   Settings for Unarmed

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Unarmed:

Disarm:


 * 1)  ChanceMax: Maximum chance of disarming other players


 * 1)  MaxBonusLevel: Level when the maximum chance to disarm is reached


 * 1)  AntiTheft: Determines if only the disarmed player can retrieve disarmed items

ChanceMax: 100.0

MaxBonusLevel: 3000

AntiTheft: false

Deflect:


 * 1)  ChanceMax: Maximum chance of deflecting arrows


 * 1)  MaxBonusLevel: Level when the maximum chance to deflect is reached

ChanceMax: 95.0

MaxBonusLevel: 3000

IronGrip:


 * 1)  ChanceMax: Maximum chance of preventing being disarmed


 * 1)  MaxBonusLevel: Level when the maximum chance to prevent being disarmed is reached

ChanceMax: 100.0

MaxBonusLevel: 2000

IronArm:


 * 1)  BonusMin: Minimum bonus damage for unarmed


 * 1)  BonusMax: Maximum bonus damage for unarmed


 * 1)  IncreaseLevel: Bonus damage increases every increase level

BonusMin: 1.0

BonusMax: 30.0

IncreaseLevel: 50

#


 * 1)   Settings for Woodcutting

###

Woodcutting:

LeafBlower:


 * 1)  UnlockLevel: At this level, the passive ability LeafBlower unlocks

UnlockLevel: 100

DoubleDrops:


 * 1)  ChanceMax: Maximum chance of receiving double drops


 * 1)  MaxBonusLevel: Level when the maximum chance of receiving double drops is reached

ChanceMax: 100.0

MaxBonusLevel: 2000

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 * 1)   Customize the kraken!

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Kraken:

Enabled: false

Tries_Before_Release: 50

Health: 50.0

Name: The Kraken

Attack_Interval_Seconds: 1

Attack_Damage: 1.0

Global_Effects: false

Allow_Escaping: false

Unleashed_Message:

Server: (PLAYER) has unleashed the kraken!

Player: THE KRAKEN HAS BEEN UNLEASHED!

Defeated_Message:

Escape: You have escaped from the kraken!

Killed: You have slain the kraken!